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En un intento de simulación de Yuri, anota el objetivo inicial y compáralo con el contador durante la partida. Si aparece un temporizador, limitador u objetivo de jefe, usa la etiqueta y el valor de esa sesión. Que suba el contador de bajas no demuestra la recompensa final; comprueba el mensaje de finalización y la insignia.

Lo que la descripción no confirma

No se han verificado mediante una partida o un registro del desarrollador la meta actual de bajas, la relación entre dificultad y recompensa ni la secuencia de jefes. Se retira la antigua guía de 250 bajas; la cifra alternativa de 200 tampoco se considera confirmada. Lee el contador de objetivos y el modo elegido en tu sesión; no uses los antiguos hitos de jefes como lista de finalización.

Requisitos y recompensas confirmados

EXOTIC-EXONERATION desbloquea permanentemente el arma Night Stalker. LAST RITES desbloquea permanentemente Night Stalker Regalia Special Edition. Son recompensas distintas; ninguna descripción confirma una nueva clase de personaje ni una bonificación de daño para Regalia.

Comprueba la recompensa por separado

Al terminar, comprueba qué insignia recibió tu cuenta de Roblox y después revisa el arma o la edición correspondiente en el juego. Tener el arma base no demuestra que Regalia esté desbloqueada. Si falta una recompensa, registra el modo, la pantalla final y la insignia obtenida antes de informar del problema; cambiar la privacidad no es una solución documentada.

Fuentes consultadas el 14 de octubre de 2026

Guías relacionadas

Fuentes y cuestiones pendientes

    Guías relacionadas

    Night Stalker

    Night Stalker es una recompensa de arma, no una clase de personaje.

    Desafío Night Stalker

    La comprobación útil al intentar obtener Night Stalker es la concesión real de EXOTIC-EXONERATION.

    Night Stalker Regalia

    LAST RITES es la insignia oficial asociada al desbloqueo permanente de Night Stalker Regalia Special Edition.

    Desafío de Yuri

    Antes de intentar un desafío de Yuri, separa los requisitos de acceso, el modo elegido y la recompensa.